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评论两极分化,浅谈动视暴雪被微软天价收购

张雅薇 2022-01-25

2022年1月18日,一条收购新闻震惊了全世界,这就是微软宣布以687亿美元全现金方式收购动视暴雪的大事件,Xbox官方媒体均宣布了这一重要的信息。这是微软有史以来规模最大的一笔现金收购时间,也造就了游戏行业最大收购规模的纪录。不同的游戏玩家对这次收购表现出了不同的观点,有人认为这次收购是为微软、动视暴雪两家不同领域领头羊的强强联合,会推动游戏行业的进一步发展;有人认为多次合并重组之后的动视暴雪早已经走下坡路,早已不是当年独一无二、只出精品的暴雪,对玩家的态度也急转直下,加上一直在不断的啃老本,又没有什么新IP来吸引玩家,被收购实属正常。

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直观来讲,微软收购动视暴雪就是为了布局元宇宙做准备,毕竟微软有自家的硬件平台,动视暴雪旗下拥有玩家基数巨大的《守望先锋》《魔兽世界》《使命召唤》《星际争霸》《暗黑破坏神》等全球知名的IP游戏,可以进一步巩固并提升自家的市场地位以及大幅增加玩家数量,而软硬件上的结合可以让微软更好的推进游戏、流媒体以及元宇宙的发展。但这个前提是,动视暴雪能正常被微软收购,而且还可以正常的为微软不断的推出新游戏。

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先不谈此次收购会不会黄,单从微软和动视暴雪各自的游戏开发方面来看,双方最近几年都没有什么新的作品拿出来,强强联合后还会涉及到内部整改,这就意味着合并后的微软在相当长的一段时间内不太会有新作品推出,结合微软以前收购其他游戏工作室的经历来看,微软不太可能会有新的重量级IP游戏推出,而这大概也是微软股价最近一直下降的原因。

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但对于包括自己在内的大部分游戏玩家而言,最担心的部分就是微软很可能会开发一些或是将动视暴雪热门IP游戏改为平台独占,这会极大的推动微软自家硬件产品的销售,比如XBOX,但对于其他平台的玩家来说并不友好。

总的来说,收购对于财大气粗的微软来说就是正常操作,问题在于能否在收购之后推出新的重量IP游戏,动视暴雪被微软收购是好是坏只能等时间来验证,只要微软不搞平台独占游戏的事情那就还是好同志。


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